Surviving Mars: confiera consejos de supervivencia

Surviving Mars, juego de estrategia para PC (vía Steam), PS4 y Xbox One, trae como objetivo construir la primera colonia humana en Marte. Pero con un planeta de recursos escasos, desastres naturales y pocos tutoriales, la jornada no será nada fácil. Por eso, confiera consejos para sobrevivir en el juego de construcción espacial.

Surviving Mars: juego trae elementos de Sim City en Marte

Configura tu viaje a Marte

A diferencia de Easy Start, la opción Start Game le permite realizar varios ajustes antes de ir hacia Marte. La planificación es de extrema importancia, pues afectará el nivel de la misión. Cada patrocinador (patrocinador) tiene un nivel de dificultad, número de naves espaciales, efectos y bonos que pueden ayudar o hacer que su estancia sea aún más desafiante.

Usa los bonos y habilidades que cada patrocinador y comandante ofrecen en Surviving Mars

A la hora de elegir qué cargar, tenga en cuenta el dinero que el patrocinador posee y el peso que el cohete es capaz de cargar. Entre los elementos de la lista, recuerde tomar drones y probes. Si sobra dinero, lleve algunas construcciones prefabricadas (prefabs).

Compre un Moisture Vaporator para tener una fuente alternativa de agua, el Fuel Refinery para producir combustible o el Stirling Generator para obtener más energía en la base. La ventaja de estos edificios es que ya están listos, es decir, no necesitan material para la construcción.

Comprar estructuras prefabricadas si va a una región escasa en Surviving Mars

Explora el mapa antes de empezar

No se coloque en ninguna parte. Marte es un planeta desconocido, con tormentas de arena y regiones sin ninguna fuente de agua. Por eso, tome su tiempo y elija cuidadosamente el lugar donde se construirá su base. Mantente atento a la lista que aparece a la derecha en la pantalla. En ella, usted verá información sobre la cantidad de materia prima disponible, además de una lista de desastres naturales que pueden ocurrir en esa área.

Utilice el código 11N177E para aterrizar en una región más fácil en Surviving Mars

Pero la explotación no termina ahí. Después de elegir un lugar para aterrizar, haga una exploración del área en busca de recursos - utilice los probes para escanear los cuadrados del mapa. Es importante recordar que la cantidad de material dependerá de la región elegida en la pantalla anterior.

Seleccione la nave y antes de hacer clic en el suelo, vea si el radio de alcance abarca todos los recursos del mapa. Los drones trabajan en un área limitada, por lo que esta etapa es importante.

Explore el mapa antes de aterrizar su cohete en Surviving Mars

Otra sugerencia es colocar la nave un poco lejos de la futura área de construcción. La impulsión levanta una gran cantidad de polvo y la arena de Marte daña las estructuras, principalmente el panel solar.

Construya sólo lo necesario

Lea atentamente lo que cada edificio haga y preste atención a los requisitos. Una construcción precisa de la otra para funcionar, así que no monte todo lo que ve por delante. Aproveche el material inicial que la nave espacial cargó de la Tierra para montar su primera fuente de energía y una fábrica para extraer concreto del suelo. Cualquier error o defecto en las estructuras de la base será mostrado por medio de los iconos y alertas en la pantalla.

Crea tanques de oxígeno y agua para evitar el desperdicio en Surviving Mars

En muchos casos, menos es más. No sirve de una cantidad exagerada de paneles solares en su base. Así como existe la posibilidad de que un recurso se agote, usted puede terminar perdiendo otro al producir demasiado. Utilice baterías o tanques para almacenar energía, agua y oxígeno si tiene más de lo necesario.

Busque agua, oxígeno y energía

Antes de llevar vida a Marte, la base debe convertirse en un lugar habitable para futuros colonos. Es decir, obtenga agua, oxígeno y energía. La energía puede ser obtenida por el sol, el viento u otras estructuras más avanzadas. El agua y el oxígeno proceden de la misma fuente.

Construir los tubos de aire encima de los cables de energía en Surviving Mars

Los tres recursos se cargan por los cables y las tuberías por la base. No crea líneas demasiado largas y mantenga tubos y cables alineados. Ambos son sensibles al clima agresivo de Marte y se pueden romper fácilmente, ocasionando la falta de luz y oxígeno dentro de los domos.

No olvide recargar los vehículos

Los vehículos RC Rover, RC Explorer y RC Transport tienen un límite de batería y se descargan con el uso. Para cargarlos, coloque los coches encima de uno de los cables de alimentación. Si uno de ellos se queda totalmente sin batería, no se desespere. Utilice uno de los transportes que tenga la carga máxima para transferir un poco a otro.

Utilice los cables de fuerza para cargar los vehículos en Surviving Mars

Las estaciones necesitan mano de obra

Llevar personas a Marte es importante, pues parte de los edificios de investigación y extracción necesitan ser operados por seres humanos. Además, estas construcciones se deben hacer cerca o dentro de un domo para que la población tenga acceso a su lugar de trabajo.

Algunas estaciones sólo se pueden construir cerca de domos en Surviving Mars

El desempleo y la insatisfacción son factores que deben tomarse en serio. Mantente atento a las habilidades y puntos positivos de la casa de la persona porque ofrecen bonos en las actividades. Si usted tiene muchos colonos y pocos empleos, aumente el número de turnos para revertir eso.

La vida dentro de un domo es independiente. Los residentes de uno no pueden trabajar en otro. Recuerde esto a la hora de elegir los edificios. Por ejemplo, coloque el laboratorio donde hay investigadores. Otras profesiones tendrán un rendimiento muy inferior en la función.

Dobla el turno para acabar con el desempleo o producir más en Surviving Mars

¿Necesita ir más lejos? Utilice los túneles

El otro lado del mapa está lleno de materiales y anomalías, pero los drones no consiguen transportarse hasta allí? Construye un túnel. De esta manera, los vehículos podrán viajar una corta distancia entre una base y otra para recoger, investigar y descubrir nuevas fuentes de energía.

El túnel es capaz de transportar agua, oxígeno y energía en Surviving Mars

Llamar a personas jóvenes y hábiles

De vez en cuando, usted puede llamar a una nave espacial con personas a su base - siempre que haya suficiente combustible o cohetes para ello. En la pantalla de reclutamiento, es posible elegir especialización, género, edad, habilidades, defectos y peculiaridades.

Evite los ancianos, los niños y los turistas al comienzo de su base en Surviving Mars

Reclute personas jóvenes y con profesiones que encajen en las estaciones que usted está construyendo. Niños y ancianos no pueden trabajar. Evite ciertos defectos, como idiota (idiot), ya que estas personas pueden causar accidentes graves. Los investigadores son importantes para acelerar la cola de búsqueda y habilitar nuevas tecnologías.

Deje los domos más cómodos

Los habitantes de la colonia tienen deseos que reflejan el nivel de confort de la estación. Las construcciones que aumentan la interacción social, permiten compras o jugadas, mejoran el humor de sus habitantes. El confort está directamente asociado a la tasa de natalidad. La creación de hospitales también deja a las personas más tranquilas para tener hijos.

Los globos necesitan entretenimiento para dejar a la gente cómoda en Surviving Mars

Defina prioridades en su base

Usted no necesita todo funcionando al mismo tiempo. Las estaciones tienen turnos por hora, nivel de prioridad y botones para encender o apagar completamente el funcionamiento. Utilice todo esto a su favor.

Si ya hay suficiente concreto, desactive la fábrica por un tiempo. Lleve a los trabajadores a otra estación con más prioridad. Aumente la producción a cambio de un poco de sanidad de las personas y la energía de la estación apagando lo que no utiliza.

Controla cuánto cada estación puede producir en Surviving Mars

Con estas herramientas usted puede producir y almacenar grandes cantidades de material sin necesidad de manejar todo al mismo tiempo. Si hay poca mano de obra especializada, los turnos serán útiles para dividir el trabajo o enfocar en una sola actividad.

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