Cómo jugar con la clase Hunter en Destiny 2

Destiny 2 es el nuevo juego de acción en primera persona producido por Bungie. Disponible inicialmente para PS4 y Xbox One y previsto para llegar al PC el 24 de octubre, el título innova poco, pero trae cambios relevantes a las tres clases disponibles. En este tutorial, ver consejos para jugar como Cazador:

¿Por qué no?

Así como en el primer juego, esta categoría está dirigida a los que buscan un personaje ágil, enfocado en esquiva y movilidad. Por eso, los guardianes de la clase Hunter se dan mejor con armaduras ligeras, que permiten un movimiento más rápido.

Destiny 2: cómo jugar con la clase Hunter

Acrobacia Voltaico

En el comienzo de la aventura, el Cazador tiene sólo la subclase Acróbata Voltaica disponible. Es decir, los puntos adquiridos sólo pueden ser utilizados en el árbol de habilidades de la especialidad en cuestión. Una buena sugerencia es no gastar toda la puntuación de una vez en el Acróbate Voltaico, ya que la subclase Pistoleiro está activa a partir de la mitad de la campaña, al encontrar Reliquias de Cazador en baús randómicos.

Las especificidades de Hunter hacen que el personaje tenga la esquiva elevada. Con la habilidad pasiva Esquiva del tirador, por ejemplo, el guardián puede realizar una maniobra evasiva que recarga el arma automáticamente. Además de ella, también hay la Esquiva arriesgada, que permite realizar acrobacias para desviar y huir de momentos críticos y así, recargar el ataque cuerpo a cuerpo.

El Acróbata Voltaico posee tres modos de movimiento: el Salto Elevado, que garantiza un segundo salto; el Salto Lateral, cuyo control direccional del segundo salto es mejorado y el Salto Triple. Siguiendo el patrón del primer juego, se permite equipar sólo un modo de movimiento a la vez.

Destiny 2: Acrobat Voltaico es la primera subclase a estar disponible

El kit de granadas también ofrece tres tipos de explosivos:

  • Granada Conductora, responsable de encadenar rayos de electricidad en varios enemigos de una vez - ideal para cumplir asaltos y eventos públicos -;
  • Granada Volátil, capaz de crear proyectiles;
  • Granada de Flujo que, al golpear a un enemigo, queda atrapada en su cuerpo y causa daño adicional.

Mantener la tradición, la super-habilidad del Acróbata Voltaico sigue siendo el Bastón de Arco que, como su nombre lo dice, causa daño de arco. Al activar el poder especial, la perspectiva cambia a tercera persona y el Cazador usa su bastón cargado para dar golpes rápidos en decenas de oponentes.

Además de las habilidades convencionales, el Acróbata puede optar por dos prácticas: la de Guerrero, volcada a esquiva, y la de Viento, destinada a combate cuerpo a cuerpo. Ambas son como pequeños ajustes en las habilidades activas del héroe, por lo tanto modifican considerablemente la dinámica de ciertos especiales.

Destiny 2: el cazador debe usar armas con complementos leves para favorecer la movilidad

pistolero

Así como el Acróbata, el Cazador Pistolero posee las mismas especialidades de la clase (esquiva y movilidad). Lo que cambia, de hecho, son los kits de granadas, la super-habilidad y los dos tipos de práctica.

El kit de granadas del Pistolero trae las siguientes:

  • Granada Mina, que se adhiere a las superficies y detona cuando los enemigos pasan por el gatillo láser;
  • Granada Incendiaria, que enciende hordas de criaturas a la vez;
  • Granada Enjambre, que libera pequeños drones para avanzar en enemigos cercanos.

La gran diferencia de la subclase Pistolero es su super-habilidad. Considerada por los fans como uno de los más poderosos del juego, el especial permite invocar una pistola llameante de tres disparos que desintegra a los oponentes con una sola bala y causa daño solar. Incluso, el ataque también es muy útil para hacer buenas puntuaciones en los modos multijugador del Crisol.

Destiny 2: subclase de Pistoleiro cuenta con una de las habilidades más poderosas del juego

Hay dos diversas prácticas de la clase: Fuera de la ley y tirador. La Fuera de la ley mejora las habilidades del Cazador en general, mientras que la práctica del tirador garantiza bonos adicionales en ejecuciones con absoluta precisión.

Predator Nocturno

La subclase de Cazador introducida en la expansión "El Rey de los Poseídos", de Destiny 1, también está presente. Ella es la última a ser desbloqueada por medio de las Reliquias de Cazador y genera la misión Flecha Quebrada, que consiste en participar de tareas básicas, como luchar en Eventos Heroicos al lado de otros usuarios. Las características de esta categoría, sin embargo, se mantuvieron como en el juego original.

Destiny 2: son dos habilidades adicionales que se desbloquean en cada subclase

El mayor diferencial de la subclase Predator Nocturno en comparación con las otras dos subclases es su capacidad para dar soporte al escuadrón. Esto porque la super-habilidad lanza una flecha sombría en los enemigos, desacelerándolos en una potente corriente de energía de vacío. La inmovilización temporal es capaz de ayudar mucho en eventos más exigentes, como Anochecer e Incursiones.

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