De los Sims 4: La vida en familia
Los Sims 4: Vida en familia es un paquete de juego de EA disponible para comprar y descargar pagado en Windows, Mac y en el futuro en PS4 y Xbox One. En él, los Sims pueden aprender la habilidad de Creación y Educación para tener una familia feliz y bien comportada. Los adultos ahora son capaces de educar a los niños, un factor que desbloquea nuevos rasgos de personalidad. Ver consejos y cheats para obtener los valores de carácter.
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Creación y educación
La nueva habilidad tiene un papel de extrema importancia en el cuidado y educación de bebés, niños y adolescentes de Los Sims 4. Los Sims adultos tienen la opción de influenciar comportamientos positivos y negativos, que eventualmente van a reflejar en la vida de Joven Adulto, liberando rasgos exclusivos personalidad del paquete de la vida familiar.
Creación y Educación es la nueva habilidad de los Sims 4: Vida en Familia
La mejor manera de mejorar la habilidad de Creación y Educación es a través de la práctica, con interacciones. El Sí puede optar por un enfoque más suave, firme o intenso a la hora de incentivar o desalentar actitudes de sus hijos. Algunos niños son más terribles que otros y el Sim tendrá que ser más insistente en sus comandos.
Valores de carácter
Estas interacciones determinan los valores de caracteres, indicadores que muestran Si la capacidad de adaptarse y se comportan los acontecimientos de su vida diaria. Los bebés, los niños y los adolescentes reciben o pierden ellos en base a sus interacciones personales, afectivas y especialmente en cómo sus padres reaccionan a estos comportamientos.
Los Valores de Carácter que determinan los rasgos de la vida adulta en Los Sims 4: Vida en Familia
Hay cinco valores de carácter que pueden ser influenciados de manera positiva y negativa: Educación, Responsabilidad, Resolución de Conflictos, Empatía y Control Emocional. Pero, ¿cuál es su importancia? Cuando un Sim se convierte en adulto joven, estos puntos se convierten en permanentes y se convierten en un rasgo de la personalidad.
En total, son diez rasgos nuevos que afectan directamente la vida, el trabajo y la convivencia con otros Sims. Mantente atento a la personalidad del niño. Algunos rasgos tempranos como relajado y niños, que ya se generan puntos negativos. La buena noticia es que esto puede revertirse con acciones positivas. En la lista de cada criterio,
Soltar pum causa efecto negativo en los Valores de Carácter en Los Sims 4: Vida en Familia
educación
Comportamientos positivos | Comportamientos negativos |
Tener el trazado Asado | Tener el trazado relajado |
Enseñar a decir Por favor y gracias | Arrojar y soltar Pum |
Presentaciones Amigables | regaño |
Preparar la mesa | Presentaciones Rudes |
Lavar los Platos | Quitar la ropa cerca de extraños |
Hacer Elogios |
Jugar en el inodoro hace que el niño pierda puntos en Responsabilidad en Los Sims 4: Vida en Familia
responsabilidad
Comportamientos positivos | Comportamientos negativos |
Tener el rasgo Perfeccionista | Tener el trazo infantil |
Concluir un Proyecto Escolar | Tomar malas notas |
Hacer la Lección de Casa | Faltar a la escuela o trabajo |
Sacar buenas notas | Salir del empleo |
Hacer una casita casera | Hacer desorden |
Ir bien en el Empleo de Medio Período | Jugar en el inodoro |
Desobedecer al castigo | |
Violar límite de horario |
Enseñar al niño a pedir disculpas da puntos positivos en Resolución de Conflictos en Los Sims 4: Vida en Familia
Resolución de Conflictos
Comportamientos positivos | Comportamientos negativos |
Reconciliarse después de discutir | |
Disculparse después de una interacción negativa | |
Pedir perdón | Tener el rasgo Cabeza-caliente |
Encontrar punto en común | Declarar una enemistad |
Intentar Hablar | Tener una relación despreciada |
Enseñar a pedir disculpas | Luchar con otros Sims |
Hacer las paces después de pelear | Involucrarse en discusiones |
Intentar mejorar malas relaciones |
Tratando de calmar es una forma de ganar puntos positivos en Empatía en Los Sims 4: Vida en Familia
empatía
Comportamientos positivos | Comportamientos negativos |
Tener el rastro Bondoso | Tener el trazo malvado o maligno |
Voluntarios con la familia | Interacciones sociales malvadas |
Jugar con el Conjunto Médico | Gritar con otro Sí |
Preguntar sobre Humor Negativo | Trolar en la computadora |
Calmar, animar o consolar por la muerte | Golpear en un animalito de peluche |
Riendo de la Vergüenza o Zumbar de la Tristeza | |
Subestimar la furia | |
Minimizar la importancia del estrés | |
Zombar del malestar |
Correr para relajar mejora el Control Emocional en Los Sims 4: Vida en Familia
Control Emocional
Comportamientos positivos | Comportamientos negativos |
Tener el rastro seguro de sí | Tener el rastro celoso o insano |
Escribir en el Diario | Tener un colapso nervioso |
Correr para relajar | Empujar o Morder otro Sí |
Escuchar los Clásicos para Relajarse | Golpear en otro Sí |
Tocar instrumentos para relajar | Romper la Casa de Muñecas |
Jugar con Emoción | Destruir Proyectos Escolares |
Blogar Sobre Sentimientos |
¿Quiere un niño perfecto? Algunos cheats pueden ayudar en Los Sims 4: Vida en familia
Trucos para los Sims 4: Vida en familia
Así como en la vida real, los niños exigen mucho tiempo y paciencia de sus padres. Por eso, preparamos una lista con cheats para que usted llegue al nivel máximo de la habilidad de Creación y Educación y desbloquear todos los valores positivos (o negativos) de carácter:
Habilidad y Valores de Carácter
efecto | código |
Aumentar la capacidad de creación y educación | stats.set_skill_level AdultMajor_Parenting [1 a 10] |
educación | stats.set_stat lifeskillstatistic_Manners [-100 hasta 100] |
Control Emocional | stats.set_stat lifeskillstatistic_EmotionalControl [-100 hasta 100] |
responsable | traits.equip_trait lifeskills_Responsabilidad [-100 hasta 100] |
empatía | tats.set_stat lifeskillstatistic_Empathy [-100 hasta 100] |
Resolución de Conflictos | stats.set_stat lifeskillstatistic_ConflictResolution [-100 hasta 100] |
Añadir traza de personalidad
efecto | código |
educado | traits.equip_trait goodmanners |
Mal educado | traits.equip_trait badmanners |
responsable | traits.equip_trait lifeskills_responsible |
irresponsable | traits.equip_trait irresponsable |
Campassivo | traits.equip_trait compasionate |
insensible | traits.equip_trait unfeeling |
mediador | traits.equip_trait mediator |
discutidor | traits.equip_trait argumentative |
Control Emocional | traits.equip_trait emocionalcontrol |
Emociones descontroladas | traits.equip_trait uncontrolled |
Para eliminar una traza, reemplace el código traits.equip_trait para traits.remove_trait. Ejemplo: traits.remove_trait Argumentative.
Fases de la niñez y la adolescencia
efectos | código |
Bagunceiro (infancia) | traits.equip_trait childhoodphase_loud |
Oso (infancia) | traits.equip_trait childhoodphase_bear |
Pegajoso (infancia) | traits.equip_trait childhoodphase_clingy |
Solitario (adolescencia) | traits.equip_trait childhoodphase_distant |
Malvado (adolescencia) | traits.equip_trait childhoodphase_meanstreak |
Rebelde (adolescencia) | traits.equip_trait childhoodphase_rebellious |
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