Cómo utilizar las tablas para acompañar campeonatos de juegos de lucha

Miles de espectadores vienen acompañando las diversas competiciones profesionales de juegos de lucha los fines de semana, como las de Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ y otras. Sin embargo, pocos saben cómo acompañar las tablas y agendas de las diferentes modalidades para cada evento.

Los campeonatos de juegos de lucha se realizan tradicionalmente en el formato "Double Elimination", donde cada jugador sólo se elimina de la competición después de perder dos partidos. Para que usted entienda mejor este sistema, compruebe el paso a paso demostrando el ejemplo de la transmisión ocurrida en Twitch en Street Fighter V en el Brussels Challenge 2018, en el cual la tabla oficial fue presentada en el sitio "smash.gg". El rendimiento del jugador Masato "Bonchan" Takahashi será el demostrado, pues pasó por las dos claves del evento.

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Bracket con los ocho finalistas de Street Fighter V por el ELEAGUE de 2017. El formato Double Elimination es el más adoptado en este tipo de torneo

Paso 1: Para acceder a la tabla de un torneo que está viendo - llamada "bracket" - escriba el comando "! Bracket" en el chat (sin comillas). De inmediato, un bot proveerá el enlace de la tabla del campeonato. Haga clic para dirigirse a la página del sitio Smash.gg, con la información de la competición.

Utilice el comando resaltado en la foto y haga clic en el enlace que se indica a continuación

Paso 2: En la página del evento, elegir el juego que está viendo y haga clic en la opción que se encuentra en los "en curso" (piscinas, 32 superior, superior 8, etc.). Si el torneo ya se ha disputado, sólo elija la fase que desea comprobar el resultado - las finales se mencionan como "top 8", "top 16" o "top 32" - la primera línea que se muestra en la pantalla siguiente.

Haga clic en la línea que menciona la fase en progreso. En este ejemplo, la transmisión de Twitch mostraba un partido de la fase Top 32

Paso 3: Encuentra el partido en vivo. La tabla se divide en dos partes, "winners" y "perdedores". La clave de los ganadores representa a los jugadores que aún no han perdido ningún partido - todos los participantes empiezan en esta clave. Si es derrotado aquí, el jugador es reubicado en la llave de los perdedores (repesca). Olivier "Luffy" Hay gana Bonchan tres juegos a cero y envía los japoneses durante la primera hora de recapitular el siguiente ejemplo.

Paso 4: Para seguir a un jugador que fue a la repesca, desplácese la página para ver la parte inferior de la bracket. A continuación, arrastre la tabla a la izquierda oa la derecha para ver las diferentes fases al hacer clic y sujetar en la pantalla y luego moverla con el ratón.

5º paso: Entienda la regla de la gran final. Cuando un jugador gana todos los partidos de repesca (en este caso con Bonchan ganando a los finales de los finales), tiene derecho a la disputa de la gran final contra el campeón de todos los partidos de la clave Winners - en el ejemplo, el mismo Luffy que lo mandó a la perdedores. El campeón se decide de dos maneras:

A) El jugador que viene de los "ganadores" necesita ganar sólo un partido. Si Luffy hubiera ganado este partido (que consistía en vencer tres juegos), habría llevado el campeonato de inmediato.

B) El jugador que viene de los "perdedores" debe ganar un primer partido. Esto ocasiona el "bracket reset" de la competición. Como Luffy no había perdido aún, el jugador Nash resetou el soporte al ganar 3-2.

Ejemplo de bracket resetado: nueva final ocurre valiendo el título para los dos lados

Después del reset, el ganador de este nuevo partido es declarado campeón. En este evento realizado en Bruselas por la Capcom Pro Tour 2018, Luffy recibe el trofeo de forma convincente. Los finalistas se enfrentaron en tres diferentes fases: la primera por la Top 8 Winners, la segunda por Grand Finals y la tercera por la Bracket Reset Finals.

Haga clic en la opción resaltada y desplácese la página para comprobar las posiciones finales después de finalizar el evento.

Último paso: Descubre la posición final de los jugadores haciendo clic en la opción "standings" en la página del evento (vuelve al paso 2). Allí es posible descubrir la nacionalidad de cada uno, cuales oponentes causaron la derrota de aquel jugador y cuáles tablas demuestran su desempeño.

Retomada de los términos del formato Double Elimination

Algunos términos extranjeros y otros tratados en este tutorial son recurrentes en los partidos transmitidos en vivo. Ver los más utilizados:

Bracket: la tabla virtual utilizada para los campeonatos. Es compartida públicamente y actualizada en tiempo real por organizadores y / o usuarios en sitios como "smash.gg" y "challonge".

Double Elimination: formato convencional para competiciones profesionales de juegos de lucha como Street Fighter, Tekken, Dragon Ball, The King of Fighters, Guilty Gear, entre otros.

FGC (Fighting games community): es el gran público fan de los juegos de lucha que acompaña, organiza eventos o forma parte de las competiciones del género como atleta.

FT # (First to #): este término viene acompañado de un número (en lugar del "#) y significa que el jugador ganador es el primero en ganar la cantidad denominada de juegos. La FT2 ocurre normalmente de las fases eliminatorias hasta el Top 8 La FT5 se utiliza para los partidos finales, la FT5 se utiliza en los torneos de equipos, y la excepcional FT10 se realiza en partidas de exhibición con destaque para dos jugadores, es decir, "mejor de 2", "mejor de 3", "mejor de 5 ", etc.

Game: Es el conjunto de rounds, que normalmente llamamos de partida. En Tekken y KOF, un juego consiste en la serie de tres rounds vencidos, mientras que en otros juegos como Street Fighter y Mortal Kombat, está constituido por dos rounds.

Grand Final: exactamente como el nombre menciona, pues reúne a los ganadores de la clave "winners" y de la llave "perdedores". Entiende que una gran final no da el título para ambos jugadores, pues hay la necesidad por parte de un reset por aquel que venga de los perdedores.

Perdedores acorchetan: a recapitular clave. Ningún jugador puede perder su partido aquí o será eliminado definitivamente de la competición.

Perdedores terminan: la final entre los restantes de la obra - offs. El jugador que sufre la derrota en el ganador final es uno de los participantes, mientras que el otro es el único que supera a todos los demás que ya han sido eliminados.

Partido: se llama la controversia o salida, pero se diferencia del juego. Un match consiste en dos o tres juegos, siguiendo la denominación "FT" para esa confrontación. Como ejemplo, el grand final de Street Fighter V consiste en un match de tres juegos.

punto de partido: término utilizado para definir la ronda actual decide la posición de un jugador.

Las piscinas: Cuando un torneo tiene muchos jugadores, una ronda de la fase de grupos (en el mismo formato de doble eliminación) pasa a reducir el número de participantes a 64 o 32.

Ronda: La división clásica de una pelea. Cada juego tiene su sistema de rounds.

Clasificación: Las posiciones de los competidores en el torneo.

Top #: hablar de lo que está ocurriendo un 'Top 8' significa que el torneo se ha reducido a ocho jugadores, que serán los 8 mejores de ese evento. Se suele utilizar hasta el término "Top 64" como indicadores de fase.

punto torneo: término utilizado para definir esta ronda vale la pena el campeonato para el jugador mencionado. Ex: "Estamos al final de la competición, este es el punto de referencia para Justin Wong".

Los ganadores del soporte: el cuadro principal de la competencia. El jugador que pierde una disputa aquí no es eliminado y sí, enviado a los losers bracket.

Los ganadores terminan: la final entre los únicos ganadores de todas las disputas (fósforos). El jugador que sufre la derrota en los ganadores finales es enviado a los perdedores finales, teniendo aún derecho a disputar el grand final por la competición.

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