Cómo jugar con la clase Titan en Destiny 2

Destiny 2 trae de vuelta las tres clases de personajes vistas en el juego original, pero con algunas diferencias interesantes y que pueden hacer la diferencia en el combate. Pensando en eso, reunimos algunas de las características de la clase Titan para que usted sepa qué hacer cuando necesita defender el universo dentro del juego.

¿Por qué no?

La clase Titan es conocida por ser más orientada hacia la defensa o ataque directo, con gran énfasis en avances físicos contra los oponentes. En Destiny 2, esto no cambió mucho, pero sus dos subclases presentes en el lanzamiento dan un poco más de material para que usted funcione y juegue de diferentes maneras.

Titan es una de las clases principales de Destiny 2

Durante el lanzamiento la clase Titan cuenta con dos subclases que traen las habilidades que realmente moldearán la forma en que jugar. Las subclases se llaman Sentinel y Striker.

centinela

La subclase Sentinel ofrece habilidades basadas en el uso del elemento Void, haciendo que su personaje pueda ser más agresivo o defensivo, dependiendo de su estilo de juego. Una prueba de ello es su habilidad especial, que trae un escudo.

Sentinel es una de las subclases de Titan en Destiny 2

Súper Capacidad: Sentinel Shield - Pulsa L1 + R1 en PS4 o LB + RB en Xbox One cuando con el pleno especial para crear un escudo de luz. Sosteniendo L2 o LT, es posible defenderse de ataques enemigos, mientras que usando R2 o RT, su personaje juega el escudo, causando un daño considerable en los oponentes.

Habilidades de clase

  • Imponente barricada: Hold B o bola para crear una barrera que protege y aliados contra los ataques enemigos;
  • Rally Barricada: Mantener la bola B o para crear una pequeña barrera que permite apuntar a los enemigos. Utilizar esta habilidad recarga automáticamente el arma equipada.

Tipos de granada

  • Granada magnética: Una granada que se adhiere a los enemigos y explota dos veces;
  • Voidwall granada: Una granada que crea un muro de luz vacío. Enemigos que se apoyan en ese muro, reciben daño;
  • Supresor de Granada: Una bomba que impide oponentes utilizan habilidades especiales por un corto tiempo.

Ventajas de movimiento

  • Alta capacidad de elevación: Salto cuando el aire hace que se metan más alto;
  • Ascensor Strafe: Salto en el aire para alcanzar una altura ligeramente superior, pero que tiene más control de la dirección;
  • Ascensor catapulta: Salte en el aire y ser liberado rápidamente.

Code of the Protector

El camino Code of the Protector hace que tu personaje tenga habilidades más orientadas al soporte de un equipo, actuando de manera defensiva. Sus habilidades son las siguientes:

  • Cambiar el rumbo: Su escudo dura más tiempo y aumenta el poder de ataque físico y la velocidad de recarga;
  • Reuniendo Fuerza: Eliminar enemigos con ataques físicos recupera su vida y la de los aliados que están cerca;
  • Ward, de la Aurora: Cuando el poder de su habilidad especial es completa, mantenga L1 y R1 o LB y RB para crear una cúpula que usted y sus aliados protege;
  • Huelga defensiva: Elimina a un enemigo con un ataque físico para crear un escudo a su alrededor y los aliados cercanos.

Code of the Aggressor

Mientras que el camino Code of the Protector busca crear escudos para defenderte y tus aliados, el Code of the Agressor, como su nombre sugiere, tiene un estilo mucho más agresivo de encarar el campo de batallas. Sus habilidades son las siguientes:

  • Golpe de escudo: Después de correr hacia el enemigo, usando un ataque físico crea un escudo que llega a los oponentes y los deja aturdido;
  • Arsenal Superior: Elimina a los enemigos con una granada hace que su energía a recuperarse más rápido;
  • Segundo Escudo: Obtener más de un campo de escudo cuando la capacidad Sentinel Shield es activa;
  • En las trincheras: elimina a los enemigos cuando está rodeado por ellos hace que la energía de su habilidad especial para recuperarse más rápido.

ariete

La segunda subclase de Titan utiliza el elemental Arc para abastecerse de sus habilidades. En el primer juego, no ha cambiado tanto desde entonces, salvo su habilidad especial, que se ha vuelto más devastadora en la secuencia. Una subclase bastante indicada para aquellos que prefieren causar un daño absurdo en los enemigos.

Striker es la segunda subclase de Titan en Destiny 2

Súper Capacidad: Puños de estragos - Al pulsar L1 + R1 en PS4 o LB + RB en Xbox One, que saltan y golpes en el suelo, haciendo daño en un área. Una diferencia de esa habilidad para su versión del primer juego es que ahora funciona por tiempo, permitiendo que usted da más de un ataque por uso.

Habilidades de clase

  • Imponente barricada: Hold B o bola para crear una barrera que protege y aliados contra los ataques enemigos;
  • Rally Barricada: Mantener la bola B o para crear una pequeña barrera que permite apuntar a los enemigos. Utilizar esta habilidad recarga automáticamente el arma equipada.

Tipos de granada

  • Granada flashbang: Una bomba que desorienta a sus enemigos de golpe;
  • Pulso de granadas: Una granada que sigue dando el daño después de la explosión, ya que son los enemigos dentro de su radio de alcance;
  • Relámpago granada: Una granada que se adhiere a cualquier superficie y está lanzando rayos de electricidad cerca.

Ventajas de movimiento

  • Alta capacidad de elevación: Jump cuando el aire hace que se metan más alto;
  • Ascensor Strafe: Salto en el aire para alcanzar una altura ligeramente superior, pero que tiene más control de la dirección;
  • Ascensor catapulta: Salte en el aire y ser liberado rápidamente.

Code of the Earthshaker

El camino Code of the Earthshaker da a su Titan más ataques explosivos, causando un daño considerable con sus habilidades, que son las siguientes:

  • Magnitud: Obtener otra granada para poner en marcha, que también han aumentado su cuota de tiempo,
  • Réplicas: los ataques físicos hacen que la energía de su granada para regenerar más rápido;
  • Terminal Velocity: La habilidad especial de los puños estragos deja un campo que sigue haciendo daño a los enemigos en ella son la misma;
  • Huelga sísmica: correr hacia el enemigo y llevar a cabo un ataque físico para dar un ombrada causar una explosión de Arco.

Code of the Juggernaut

El camino Code of the Juggernaut también está bastante enfocado en ataques devastadores, pero esta vez, más volcados para ataques físicos. Sus habilidades son las siguientes:

  • Asalto frontal, que hago un ataque físico a un enemigo para volver a cargar el arma y dejarlo estable;
  • Reversión: atacar físicamente a alguien comienza la regeneración de la energía;
  • Arrolla: Elimina a los enemigos con la habilidad especial puños of Havoc tiene más tiempo para utilizarlo;
  • Knockout: romper la cáscara de un enemigo hace su alcance y daño de los ataques físicos aumentan.

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